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モナーRPGを作ろう!Part8
1 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/03 21:52 ID:eNVd+7yK
AAキャラを使ったRPGのスレです。
sage進行でお願いします。

前スレ
モナーRPGを作ろう! Part7
http://choco.2ch.net/test/read.cgi/mona/1009540281/

作品一覧
モナーRPG製作委員会

また、新作ゲームについての攻略情報などは、
モナーRPGを作ろう!@避難所part2
http://www.apc.7777.net/bbs/test/read.cgi?bbs=mona2&key=1009511927
にお願いします。

その他関連リンクは>>2-10辺り。


2 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/03 21:52 ID:dlOV2HpJ
2


3 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/03 21:53 ID:eNVd+7yK
RPGをプレイするには、RPGツクール2000のRTPが必要です。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/rtp.html
からDLして下さい。

素材などは
モナーRPGをつくろう
http://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/
モナーRPGを作ろう! アップローダー
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/upload.cgi
にあります。

ABONの攻略は、
http://monagame.omosiro.com/
http://users.goo.ne.jp/monarpg/
にあります。

質問する前に、攻略ページ及び↓FAQをお読みください。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/6032/monarpg.html


4 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/03 21:54 ID:eNVd+7yK
過去スレ
RPGツクールで試しに・・・
http://piza.2ch.net/mona/kako/968/968405166.html
RPGツクールで試しに・・・part2◇
http://piza.2ch.net/mona/kako/986/986368633.html
モナーRPGを作ろう!
http://piza.2ch.net/mona/kako/992/992069133.html
モナーRPGを作ろう!part2
http://piza2.2ch.net/mona/kako/994/994416980.html
モナーRPGを作ろう!part3
http://piza2.2ch.net/mona/kako/997/997939515.html
モナーRPGをつくろう!PART4
http://piza2.2ch.net/mona/kako/1002/10024/1002464620.html
モナーRPGを作ろう!! part5
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/mona/1005390831/
モナーRPGを作ろう! Part6
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/mona/1008195342/


5 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/03 21:55 ID:eNVd+7yK
モナーRPG製作委員会
http://isweb36.infoseek.co.jp/play/monarpg/index.html


6 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/03 21:56 ID:???
避難所よく読め。
新スレは別の場所に立っている。


7 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/03 21:59 ID:gcR1JKQm
>>1
あほ

--------------------終了--------------------


8 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/03 21:59 ID:vmSDhl00
それにここで語るよりは制作委員会で語った方がいい。
荒らしは別板の新スレに溜まっている。


9 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/03 22:00 ID:vmSDhl00
>>7
まあまあ、1も悪気は無いと思うし。


10 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/03 22:09 ID:eNVd+7yK
>>6
すいません


11 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/03 22:10 ID:eNVd+7yK
ageてしまった、鬱だ…


12 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/03 22:16 ID:gcR1JKQm
>>6
お前のIDなんで???なんだ?


13 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/03 22:21 ID:kUqv451y
>>1
死ねよ。


14 名前: あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


15 名前: あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


16 名前: あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


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あぼーん


18 名前: あぼーん 投稿日: あぼーん
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あぼーん


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あぼーん


21 名前: あぼーん 投稿日: あぼーん
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27 名前: あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


28 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/03 22:58 ID:pL1ZpTZb

   ∩_∩ ∩_∩ ∩_∩
   (    )(    )(     )




29 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/03 23:06 ID:pL1ZpTZb
山分けして食べようぜ
   ∩_∩    ∩_∩   ∩_∩  
   (*´∀`)〜♪ (´∀` )  (´〜` ) 
   (    つ=∈▼・Д゜ ▼⊂  ⊂ )




30 名前: あぼーん 投稿日: あぼーん
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31 名前: あぼーん 投稿日: あぼーん
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33 名前: あぼーん 投稿日: あぼーん
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50 名前: あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


51 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/04 06:26 ID:cConbKMS
せっかくなんだからつかおうぜ。
作品完成したら、どうせ2chのスレでお披露目しなきゃならないし。


52 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/04 06:41 ID:LKP2ySpO
こんな状態じゃ 完成しても誰もお披露目しないでしょう。


53 名前:   投稿日: 02/02/04 06:59 ID:5zsRX0ny
>>52
お披露目できないんなら、作る気も起きないな。

まぁ、完成したら単発スレで「モナーのRPGができたよ〜」とする手もあるか。


54 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/04 12:27 ID:pzZKgTqp
>>53
そして叩かれる


55 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/04 12:49 ID:LY3AvY6B
皆さんこっちに移ってください
http://jbbs.shitaraba.com/game/185/


56 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/04 12:50 ID:LY3AvY6B
こっちはゲ製
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012699433/l50


57 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/04 16:33 ID:ZayKGr5h
せっかくスレあるんだから
ここでやろうぜ。


58 名前: あぼーん 投稿日: あぼーん
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59 名前: あぼーん 投稿日: あぼーん
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60 名前: あぼーん 投稿日: あぼーん
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61 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/04 20:17 ID:GsuXnwuW
糞スレさげ


62 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/04 20:32 ID:o99wnsif
荒れてきてしまった


63 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/04 21:15 ID:QtmRPGus
IDがRPG記念カキコ


64 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/04 21:17 ID:TeBv8wtx
>>62
荒れてるのは随分前からじゃん


65 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/04 21:36 ID:TeBv8wtx
  いくよー  それー
      ∧_∧ カチカチカチッ             ∧ ∧
     ( ・∀・)   ,__           ヽ(^ω^=)ノ
     (   つ   |_|__|   楽しみだぃょぅ (x へ)〜
     (_)_)≧  /∫ ヽ            <
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      えいっ              。      ビシュシュシュシュシュシュ!!!!
      ∧_∧   ズバン!!!   。  。   。  ∧:,∴
     (;・∀・)    , ノ从ゝ   。    。  ヽ(。ω゚=)ノ
     (   つ    ||   Σ 。    ビシュ!!  (x ζ*〜
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クレイモア指向性対人地花火


      やたー        
      ∧_∧   
     (;・∀・)    ,
     (   つ    ||##               ∧:,∴
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| やっと長年の夢がかなったよ!
| でもこの爽快感は夢が叶ったことによるもの?






66 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/04 21:36 ID:5i8TCtUX
  いくよー  それー
      ∧_∧ カチカチカチッ             ∧ ∧
     ( ・∀・)   ,__           ヽ(^ω^=)ノ
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      えいっ              。      ビシュシュシュシュシュシュ!!!!
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     (;・∀・)    , ノ从ゝ   。    。  ヽ(。ω゚=)ノ
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クレイモア指向性対人地花火


      やたー        
      ∧_∧   
     (;・∀・)    ,
     (   つ    ||##               ∧:,∴
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| やっと長年の夢がかなったよ!
| でもこの爽快感は夢が叶ったことによるもの?






67 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/04 21:38 ID:5i8TCtUX
  いくよー  それー
      ∧_∧ カチカチカチッ             ∧ ∧
     ( ・∀・)   ,__           ヽ(^ω^=)ノ
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クレイモア指向性対人地花火


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| でもこの爽快感は夢が叶ったことによるもの?






68 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/04 21:39 ID:58dAOLWT
  いくよー  それー
      ∧_∧ カチカチカチッ             ∧ ∧
     ( ・∀・)   ,__           ヽ(^ω^=)ノ
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クレイモア指向性対人地花火


      やたー        
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| でもこの爽快感は夢が叶ったことによるもの?






69 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/04 21:41 ID:58dAOLWT
  いくよー  それー
      ∧_∧ カチカチカチッ             ∧ ∧
     ( ・∀・)   ,__           ヽ(^ω^=)ノ
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クレイモア指向性対人地花火


      やたー        
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| でもこの爽快感は夢が叶ったことによるもの?






70 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/04 22:07 ID:al6M+nT2
  いくよー  それー
      ∧_∧ カチカチカチッ             ∧ ∧
     ( ・∀・)   ,__           ヽ(^ω^=)ノ
     (   つ   |_|__|   楽しみだぃょぅ (x へ)〜
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      えいっ              。      ビシュシュシュシュシュシュ!!!!
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クレイモア指向性対人地花火


      やたー        
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| でもこの爽快感は夢が叶ったことによるもの?




71 名前: 跳ね 投稿日: 02/02/04 23:41 ID:31pGBejs
なに!? このスレ荒れてるよ!


72 名前: 跳ね 投稿日: 02/02/04 23:43 ID:???
あら、ageちゃった。ゴメンチャイ


73 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/05 00:00 ID:e3eOgVh6
凄い粘着力だ


74 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/05 00:51 ID:2wXyjBR4
ここまで荒らす必要あんのかな
削除依頼だせば済むだけの事なのに


75 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/05 04:46 ID:+U0bEQ7d
ああ・・・素晴らしいほどの粘着力だ・・・・
無職か?とりあえず職探せよ。


76 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/06 02:08 ID:uTx64jD0
CQクソつまんねー


77 名前: あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


78 名前: あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


79 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/06 09:31 ID:???
cqは敵が強い。
レジェンドオブモナーは最初のオマエクマーがどうしても倒せなくて挫折。


80 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/06 11:39 ID:G8Ii6dWl
>>79

そこ挫折するよね。
ヒッキーの炎系呪文でまわりの敵から倒せば割と楽に行けるよ


81 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/07 22:03 ID:WfCrI438
だれもいないのかよ。


82 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/07 22:30 ID:UNl2VTfx
じゃあここは素人たちで開拓していこうじゃないか!




83 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/07 22:50 ID:xZyTVQHG
いいかもね。
荒らしも消えたっぽいし。


84 名前: あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


85 名前: 82 投稿日: 02/02/07 23:18 ID:UNl2VTfx
やっぱ、sage進行の方ががいいのかな?
下げたら気づかない人も出てくるんだよね。
まあ、どうせ放置スレだし・・・

職人は向こうへ移っちゃった(?)んで、無名の新人達が語り合おう。
ムリ?




86 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/08 00:21 ID:+WI8qonh
サガ1みたいなモナーRPGつくろっかな。まだ無いよね?


87 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/08 14:39 ID:iBIsrsu7
期待アゲ


88 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/08 14:47 ID:s4FhIAja
>>86
世界観? システム? ラスボスを真っ二つ?



89 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/08 15:01 ID:iBIsrsu7
>>88
チェーンソーってか


90 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/08 15:06 ID:cZyd+jsS
>>88
ABONがそれっぽかったよ


91 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/08 15:12 ID:iBIsrsu7
ABONやったこと無いなあ。ていうかやった奴少ないんじゃないの?
もう消されてるし。


92 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/08 18:28 ID:Cz6VsJuc
なんだ、あぼねってそういうやつなのか…


93 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/08 18:41 ID:hSrKD95s
>>85
じゃあここはどんなつまらんもんでも
いいということでやっていきましょう。


94 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/08 18:43 ID:5im9dXSS
>>92
ABONだよ。ABON。


95 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/08 18:43 ID:5im9dXSS
>>94
アボン


96 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/08 18:44 ID:kpm7UcOf
ABONはサガよりもロマサガじゃないかな。マルチシナリオだし。


97 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/08 19:25 ID:aLIxwgNs
>>96
うーん…
下手すればロマサガより自由度高いかも…


98 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/08 21:53 ID:+WI8qonh
>>93
そうそう。
別にプロじゃないんだし、
必死に作ったんだったら、つまらなてもいいんじゃないの。





99 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/09 00:12 ID:o0st8ulA
ツクール2000でやるなら、ゲーム製作技術板のツクール総合スレッドが
かなりタメになる。
暇なら一読をお勧めする。
最近はいくつかの基本的なイベントのテンプレートもアップされているようだ。


100 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/09 11:58 ID:qCVqmnPw
今だ!100番ゲットォォ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

ドッコイショ・・・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
     ∧∧          (´;;
    (゚Д゚ ,)⌒ヽ    (´⌒(´
     U‐U^(,,⊃'〜... (´⌒(´⌒;;

何見てんだゴルァ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
  ポ  ∧∧  ポ
  ン  (゚Д゚ ,) . ン
   (´;) U,U )〜 (;;).
(´)〜(⌒;;UU (´ )...〜⌒(`)


101 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/09 14:26 ID:NZ+sF5M4
仲間を自由に選べる、っていう風にしたいんだけど、
これだと、セリフしゃべらせるのひと苦労だよねえ。
なんかいい方法ある?


102 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/09 15:17 ID:31OFPc+W
>>101
単純に仲間がいるかいないかで条件分岐させればいいのでは?
加えている仲間をスイッチや変数で記憶してもある。

あるいは、常に全員で行動しているという設定にしてしまう手も。


103 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/09 16:55 ID:jZLZgpAT
>>101
セリフの量を極力少なくする。


104 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/09 19:22 ID:K2987ibW
初期の96さんがいなくなった後でおずおずと作り始めたころに戻ったな…
応援sage


105 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/09 20:59 ID:NZ+sF5M4
>>102
>常に全員で行動しているという設定にしてしまう手も。

それいいかも。


106 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/10 11:26 ID:GUI+DiB9
素材とか勝手に使ってもいいのかな?


107 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/10 15:36 ID:rCjWSa46
>>106
OKだと思うよ
ほとんどフリー素材だし


108 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/10 15:55 ID:RHGM6kZR
>>106
どこの素材かにも寄る。
アップローダーにあるのならいいが、
そうでないなら作者に許可をとるべき。


109 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/10 16:06 ID:OcsNr+Mj
>>106
モナーRPGを作ろうアップローダーにあるものや
関係ページにある素材はOKだと思われ(フリーと明記)。
製作されたゲームの使用は作者の許可がいる。

これで何か間違いある?


110 名前: 109 投稿日: 02/02/10 16:07 ID:OcsNr+Mj
製作されたゲーム“から”の使用
に訂正。



111 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/10 21:11 ID:GUI+DiB9
作者に許可取りたくても、誰が作ったかわからない。
Faceは自分で作れるけど、キャラチップ(モナ、ギコなど)は辛いから使いたいんだけどなぁ。



112 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/10 21:12 ID:G9au4HG8
BUSIN_2Dってな感じでダンジョン丸々コピー。
我ながらアイタタタタ・・・


113 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/10 21:24 ID:myz8iSCb
なにも注意書きがなかったら
勝手につかってもいいんじゃないかな。


114 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/10 21:43 ID:lA06CnSZ
キャラの歩行チップの大半は過去ログのアップローダー
にあったヤツがほとんどだと思うが。
一度整理した方がいいのかな?



115 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/10 23:01 ID:GUI+DiB9
>>114
たのむぜ!


116 名前: 114 投稿日: 02/02/10 23:32 ID:lA06CnSZ
>>115
ええっ、俺? 
DLしたヤツは取捨選択したり改造したんで元のデータが
残ってないんだよ。全部はチェックできないぞ。


117 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/10 23:53 ID:Q/KzocU7
>>115
チビクエに大体あると思うよ

数字がファイル名の奴は大体あぷろだに会った奴


118 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/11 12:40 ID:NVyl1oAy
age


119 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/11 16:56 ID:qlj9PI46
避難所荒れまくりだからこっちで語ろう。


120 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/11 21:14 ID:PfKWCLXB
昔、没にした戦闘イベントの改良案を思いついたので
実験しようと思ったら、元のイベントが再現できね〜!
前うまくいったところが変になってる。


121 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/11 21:21 ID:t+xZpWW3
>>119
あの程度で荒れたとは言わない。


122 名前: R-hebo ◆LHRj9vxI 投稿日: 02/02/12 20:52 ID:xecLfQT9
ビットマップ要るか?
1週間以上かかるかもしれんが作れることは作れるぞ


123 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/12 21:22 ID:IcCNHVRv
>>122
新バージョンですか!?


124 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/12 22:12 ID:9oA/aCb6
ここにいる人で作ってるひといるんですかねえ?


125 名前: 120 投稿日: 02/02/12 22:28 ID:SFeLj9bq
作ってるぞ。同じところの改良を繰り返していて先に進めない。
完成は遠い...。体験版すら遠すぎる(T T


126 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/13 13:42 ID:nQYBKUOu
hebo氏はRPGは作ってないんですか?


127 名前: R-hebo ◆LHRj9vxI 投稿日: 02/02/13 20:21 ID:y4fmZJUi
システム面は苦手なんよ…
案はいろいろあるが実力がついていかないってわけです

だからせめて製作サポートをしてます
まぁ自分のAAキャラのイメージを少しでも出してもらうためというセコい考えなんだけどね


128 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/13 23:14 ID:lZVDQV8Z
なんでこんなに少ないんだろうなあ。


129 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/14 00:07 ID:Rif+dit8
>>128
ここで発表するとロクな目にあわないことが判明したから。

犯罪者扱い→無断アップ→無断改造→黒歴史として葬られる

これぞ究極コンボ!!


130 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/14 03:29 ID:vzY2Pxqr
>>128
ただ単にできていないだけ。


131 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/14 16:55 ID:H3pgl0r3
>>128
少なくていいと思うよ
マターリしてていいじゃないか


132 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/14 17:01 ID:YUlOGXI6
>>129
といってもここ以外最悪な状態だぞ。


133 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/14 17:35 ID:CdzPbtXx
>>130
できていなくても、作ろうとしている人は書きこむ。
昔はそうだった。

>>132
ここってのはモナーRPGスレに関わるもの全てのことだよ。
氏にたい奴だけ発表すればいい。


134 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/14 17:44 ID:cgTeE3PR
正直、CQってどうよ?
なんか完成したとしても、現状を大きく変えるようなカリスマ性が無いような気がする。
シナリオ、バランス、仕掛けのセンス、どれも今一歩といった感じがする。

そろそろ神が降臨してくれないとヤベーヨ。


135 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/14 19:02 ID:wuS8uE8Y
「だれかやってくれくれ〜んでないとヤベーよ」なんて言ってる時点で十分ヤバイです。
「すげー!よーし俺もやってみるかー」となってないとね・・・。


136 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/14 19:03 ID:c++I65T3
>>135
それを言うと
ABONは実に凄かった、
意欲を掻き立て、システムも凄かったし。


137 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/14 19:05 ID:ETORvH1k
>>136
バランスは悪いが。

あのゲームやって、「俺にもできるかも」と思いこんだ奴は多いかもしれない。
時間さえかければ誰にも作れそうな気がするよ、あれくらい、と。


138 名前: アロー 投稿日: 02/02/14 20:56 ID:uxCSh1nG
激しく同意と・・・


139 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/14 20:58 ID:y0o4U33X
ABONって配布してないけど、MXとかで手に入るかな?


140 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/14 21:31 ID:QvGwXIvy
>>139
非常に難しいだろうな…
手に入っても初期バージョンはバグだらけ…
やたら良いゲームだけに残念だが…

荒らしを恨んでくれ!憎んでくれ!呪ってくれ!
叩きさえなければこのスレの良きスペシャルアドバイザーとなってくれただろうに…


141 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/14 22:10 ID:MqY8sGXa
CQの最大の問題は、作者のアンチ虐殺押しつけにあると思う。
俺は中立派だけど、CQやってるとむしろ虐殺のほうに賛同したくなってくる。
ちびギコの可愛さもうまく表現できていないように思える。(主人公側なのにウザく感じてしまう)
やっぱ大作の前には私怨を捨てないとね。


142 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/14 22:27 ID:VH6a0/4p
>>141
それ、前半だけだよ。


143 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/14 22:29 ID:/KowzAMS
漏れはCQ結構好き。
でも折角の「チビクエスト」なんだからメンバーもチビ達だけにして欲しかったなあ…。
子供達だけの世界の中に大人が入っちゃダメだと思うのよ。個人的意見でゴメソsage


144 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/14 22:37 ID:vmnnU9wf
>>134
カリスマ性がないのは、作者に問題がある気と思う。
CQのページ一回覗いてみろよ。かなり痛い・・・


145 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/14 22:51 ID:AoFTDTOu
>>144
たしかに、シンプルではない・・・


146 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/14 22:53 ID:mR1TyilR
>>144
しかし、旧ギコサガページに比べれば、物の数ではない>痛さ


147 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/15 00:06 ID:Z0YvxZef
ギコサガのページ思い出せんよ。
残念・・・


148 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/15 00:25 ID:3kL+rIv7
>>147
攻略と用語集だったかな。


149 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/15 01:54 ID:DEJG7+IL
>>141
俺も感じた。

でも、CQ今までのモナーRPGの中で一番はまった。
戦闘が大味だけど。

あと、ここまで批判すると、よけい素人は参加できなくなる。
「CQレベルの作品でも叩かれるのか」ってね。




150 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/15 05:28 ID:ENJ+ZwBx
>>149
CQ叩くなってか?無茶言うな。ヘタレ作者同士の誉め殺し合い馴れ合いになったら
今以上に最悪だぞ


151 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/15 14:44 ID:cQ1HCkWs
>>149
戦闘はABONよりはバランスとれているよ。


152 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/15 14:56 ID:wspgwEFA
>>150
まさか、作ってる奴らがプロだとでも思っているのか?


153 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/15 15:12 ID:CDFSOhmR
>>152
プロだろうが、アマだろうが、誉め殺しはどうかね。


154 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/15 16:03 ID:6dSXODMQ
つまらないか、つまらなくないかの違いは
おもしろくなるように作ってるか、自分勝手に作ってるかの違い。
やってもらう人の事を考えたら、自然にいい作品ができる。
まぁ、どっちにするにしても作者の勝手だがな。


155 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/15 16:23 ID:X8CTCucP
いや、このスレは誉め殺しでいいんだよ。
叩くところは別にあるからな。


156 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/15 17:29 ID:WtQ1xySg
ただ「つまんねー」とかしか書き込まないやつは糞だが
「ここをなおしたほうがいい」とかの意見は発展につながって
いいと思う


157 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/15 18:06 ID:kZAB1jgg
CQをやって、虐殺たちがどんな人面畜なのか見にいったら・・・

はまっちまったじゃねーか!!

俺も作ってみようかな・・・(ゲームを)


158 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/15 18:23 ID:t1h4ozfp
>>156
同意。
やっぱり、叩きではないその手の感想や意見は
作る側からすればとても参考になるものだと思うよ。


159 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/15 22:29 ID:DEJG7+IL
作ってみたらわかるさ。どんなに大変か。


160 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/15 23:26 ID:xGNhWlqi
>>158


161 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/15 23:31 ID:Re4HrnUF
CQのページってそんなに痛かったっけか?
CQやりてーけどどんなにウェイトを小さくしても何しても
重くて動きが変なのでやる気が起きない・・・・


162 名前: 160 投稿日: 02/02/15 23:31 ID:xGNhWlqi
>>160
ごめん、>>157の間違い。
しかも本文入れる前に書きこんじまた。氏のう・・
がんばれ、と言いたかったのさ〜


163 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/15 23:41 ID:h49D2ERO
>>161
俺も最初そうなったけど、CQ本体をDLし直したら直ったよ。
やってみた?



164 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/16 01:18 ID:+XYl5Fu8
>>157
俺もCQやって作りたくなったクチ。


165 名前: 157 投稿日: 02/02/16 02:32 ID:ygJz53SZ
>>162-164
いや、おれは虐殺側が主人公のゲームを作ろうかなって言ったんだよ。
応援しない方が良いぞ。


166 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/16 03:44 ID:RnM4wlYC
ところで、ぞぬのキャラチップって無いでしょうか?


167 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/16 13:19 ID:Hj0VoqKo
>>163
試してみる、ありがとう。

主人公は最初は中立で最後には虐殺派かマターリ派、
もしくは中立のままか、真女神転生のような感じのゲームを作ってみたい。
時間無くて無理だけど。


168 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/16 13:45 ID:Hj0VoqKo
>>163
できた!


169 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/16 14:42 ID:+XYl5Fu8
>>167
つくっちゃいましょう


170 名前: 167 投稿日: 02/02/16 15:53 ID:o/oBvELl
所詮主旨はCQのパクリだし、やっぱダメっしょ。


171 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/16 15:58 ID:Llg1EeSh
>>170
それじゃあモナーアドベンチャーは一条のパクリだよ


172 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/16 16:43 ID:ei2+1VgO
>>170
あれは論外


173 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/16 16:52 ID:G7uQm8P6
例え既存の作品に感化されたという理由で作り始めたとしても、
作者が違えば出来あがった作品もまた違うはず。

CQの作者が描いている「虐殺とマターリ」と、167が描く「虐殺とマターリ」は
完全に一致するわけでは無いだろ。
なら、作りたいと思ったら迷わず作り始めるのがいいと思う。


174 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/16 17:21 ID:Ucitd9HQ
>>161
いまさらながら説明。
ウェイトは小さくするんじゃなくて、大きくするんだよ。


175 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/02/17 00:11 ID:z5cd5QdW
虐殺系のRPGの体験版をアップローダーに上げました
暇で物好きな方はどうぞ(w


176 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/17 00:37 ID:GKy3i6T2
>>175
やってみての感想。
敵が極端に弱すぎると思われ。
あと、ちびギコ太としぃ先生はまずいだろう。


177 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/02/17 00:54 ID:zpga/v+C
>>176
敵は設定上、わざと弱くしてあります。(オープニングということを含めて)
生きるか死ぬかというよりも、いかに逃がさずに倒すか、をテーマにしています。
(ボス等はのぞきます、あとこれから強くなっていく予定です)
ちびギコ太もしぃ先生もしぃ先生スレ&虐殺スレに存在しており、
CQオリジナルでは無いはずです。(ちがったらすみません)


178 名前: しぃ先生スレ住人 投稿日: 02/02/17 01:33 ID:mxbud2gM
>>177
オルジナルっていうか、虐殺スレにいるというより、虐殺スレがしぃ先生スレのキャラを使っているだけ。
実質上はCQオリジナルというより、CQの作者氏オリジナルに近い。
それに、あのゲームの舞台は元々しぃ先生スレだし。
作り続けるならがんばれ。

あと、ちびギコ太が爆弾捨てるのってCQのパクリでは?


179 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/02/17 01:42 ID:zpga/v+C
>>178
>>オルジナルっていうか、虐殺スレにいるというより、虐殺スレがしぃ先生スレのキャラを使っているだけ。
それは一応存じております。
まずマターリありきですよね。

あの技はCQオリジナルですか?
すみません。それはまずいですね。
次回(やるとしたら)修整します。
あと、作者の方にも一言謝らなければ。


180 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/17 10:15 ID:ghgmUMSE
>>175
虐殺マンセー派ではないが、割りきって感想。
 終始一貫して虐殺をしていくゲームにするとするなら、
戦闘シーンのメッセージを生々しくしてみるのもいいと思う。
「〜を倒した」の辺り等。

 あと、メッセージウィンドウを暗めに変えると雰囲気がでるんじゃないかと思う。
完全に自作するのは大変だが、メインの色の緑を黒にする程度なら、
ペイントでも可能のはず。

 それとネタバレ恐縮なのだが、
しぃ先生は、先生という職に就いていながら、
生徒達をほったらかして一人で倉庫に隠れるだろうか。
子供達を守ろうと真っ先に立ちはだかるものじゃないのか?

 と、疑問に思った事その他をあげてみました…偉そうでゴメソ
でも面白かった。(誤解されそうな言い方だが)
続きがんばれ。


181 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/02/17 14:47 ID:Qel0CXym
>>180
ありがとうございます。
システムグラフィックはやってみます。(色彩感覚0ですが)

(続きを作るなら)しぃ先生の行動についても一応意味がありますので、
おいおいどうでもいい設定を明かしていくつもりです。


182 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/17 16:20 ID:69eypFeJ
>181
あぷろだってどこの?めっさ気になる。


183 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/02/17 17:00 ID:bkF9n68O
>>182
現アップローダーです。
製作委員会の方から入れるはずですが、私のゲームはとりあえず削除しました。


184 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/17 21:34 ID:Y1/KG0tS
>>175
虐殺が嫌いじゃなく虐殺スレも結構見る俺の意見としては
ただ単にチビギコが可哀相だった。
面白かったんだけど虐殺でしかできない萌え〜が欲しかった。
あのトイレの生かさず殺さずな展開は結構好きなんだけど。


185 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/02/17 22:14 ID:WcIYt616
>>184
>>虐殺でしかできない萌え〜
現在、過去ログをあさって勉強しています。
ただ、楽しく虐殺というよりも、苦さがだせればと考えています。

ちなみに私自身は、肯定派ですが、ゲーム中ではむしろ否定的なスタンスで作っています。


186 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/18 20:34 ID:5DuGNvfQ
いまからCQの体験版をやってテスターになるか
完成版が出てからやって思いっきり楽しむか
迷うなあ


187 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/18 23:55 ID:Gr0ulUl2
下がりすぎなのでage


188 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/19 01:00 ID:Fv/e8bWj
>>186
CQはいいゲームだがシステム面にたまに問題がある。
完成版が出るまで待つことをおすすめ。


189 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/02/19 18:09 ID:wl2abcq5
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/FGtaiken.lzh
いろいろ修正と新システムとダンジョンをひとつ追加しました。
残虐度50%アップ(当社比)


190 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/19 18:19 ID:XMjWzqzP
>>189
すっすすすすすっすう酢豆腐さん!!!?


191 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/19 18:29 ID:Ssil/hkH
>>190
何故?


192 名前: (・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w 投稿日: 02/02/19 19:01 ID:jQUtScWt
>>191
アドレス見ればわかる。


193 名前: ◆WlMpeA6. 投稿日: 02/02/19 20:03 ID:fH3lICMf
>189
プレイしました。
こんなこと言っていいのかわかりませんが、シンボルを投げるのは爽快ですね!
ターゲットを探す楽しみもあって新しいプレイ感覚がありました。
続きにも期待してます。


194 名前: 180 投稿日: 02/02/19 21:21 ID:6VEh9/mZ
>>189
追加分またやらせてもらったよ。
虐殺度も面白さもかなり上がっていた様に思える。
特に明らかになってきた世界観に魅力を感じた。・・・問題作だなあ(w

 今回は少し敵が強いと思う。
一度倒すと敵が復活しないので、レベル上げが出来ずボス戦前で詰まる可能性がある。
突入前のデータからやり直せと言われればそれまでだが(w

 あと、敵はマ術をばんばん撃ってくるのに、ジャケットを装備できない緑ぞぬは
属性攻撃を防ぐ方法を持っていない事が気になった。
(プロテクション〜シリーズは高価なのでこの次点では買い込む事が無理そう)

バグ(仕様かもしれんが)報告。
●耐電、耐冷ジャケットのアイテム欄の説明では、
COM↑4 書かれているが、実際は5上がっている。
●アイテム「威圧」に説明が何も書かれていない。
●「スタンガン」の説明が敵全体を冷気で攻撃、となっているが、電撃の間違い?

まだあまりやり込んで無いので、見落としている攻略手段とかあるかも・・
続き、期待してます。


195 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/02/19 21:49 ID:mbfV0Z7i
>>190
それはどなたですかな?

>>193
次回は未定ですが、完成するまで、体験版は出さない予定です。
挫折しなければ。

>>194
守護者の攻略法は、
1、シンボルで判別できる
2、故に、壷、樽、死体は優先的にこいつらにぶつける
3、状態異常系のコピペを連射する(ほとんど耐性がない)
4、相手にしない(w
とくに、マ術攻撃はこの段階では耐性ではなく、状態異常で潰すべきでしょう。
卑劣な手段で強敵に勝つ。これが虐殺イズムです。(そうなのか?)
メッセージ関連バグはすぐに修正します。報告有り難うございました。

あとぞぬはまだ方向が練れていませんが、使い捨て的に使ってください。
ちょうどFO10の召喚獣のように(w


196 名前:   投稿日: 02/02/20 01:28 ID:TFbQRKkY
お帰りラットキラー
拘置所生活はどうだった?


197 名前: ニラード・ヴァレス ◆sh8Pcemk 投稿日: 02/02/20 01:35 ID:NIsU6rbE
>>196

氏ね、マジで
粘着納豆菌、馬と鹿の合いの子
豆キャベツサイズの脳みそ野郎


198 名前: 投稿日: 02/02/20 06:14 ID:hwqBn7AZ
ぞぬを返還するとフリーズするよぅ…
捕獲できん・・・


199 名前:   投稿日: 02/02/20 16:30 ID:qcuiIxtN
まとめ

酢豆腐(ABON作者)=ビーンカード(虐殺ゲー作者)=ニラード・ヴァレス(酢豆腐信者)=ラットキラー(犯罪者)


200 名前:   投稿日: 02/02/20 16:57 ID:QAnCJx22
>>199
このスレにあなたは必要ではありません。
とっとと消えて頂けますか?


201 名前: ムネヲ 投稿日: 02/02/20 16:58 ID:wcD+vL1n
>>199

氏んでね、出来るだけ早く


202 名前:   投稿日: 02/02/20 17:06 ID:1GDDdHrR
相手にすると付け上がるから無視しとけば?


203 名前:   投稿日: 02/02/20 17:14 ID:VgpY0VGH
ラットキラーでもいいじゃん。
がんばれ酢豆腐さん。


204 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/02/20 17:15 ID:HfXbgQdS
>>198
すみません。
修正版を上げておきました。
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/FGtaiken.LZH


205 名前:   投稿日: 02/02/20 17:35 ID:eu3+6zN2
コテハン叩きには規制要望メールが出るそうだから・・・放置。


206 名前:   投稿日: 02/02/20 17:44 ID:GDUInaP4
rpgなんてやめて、カーアクションゲームにしてください。
グランド・セフト・オート Ofモナー  てなタイトルで。


207 名前: ムネヲ 投稿日: 02/02/20 17:54 ID:OFmKbO8p
>>206

モナーのゲームを作ろうスレで言え


208 名前:   投稿日: 02/02/20 17:57 ID:lc2iXhbM
ああ、あのひき殺すゲームね


209 名前: 投稿日: 02/02/20 18:52 ID:nmQ1CDzU
>>206
ここはRPGスレなんでどうにもなんないねぇ〜


210 名前:   投稿日: 02/02/20 19:23 ID:1GDDdHrR
モナタルも作ってホスィ。
RPGツクールでも作れそう。


211 名前: 投稿日: 02/02/20 20:45 ID:PU/CJk7P
虐殺ブームか?
みんなマターリしようぜ。


212 名前:   投稿日: 02/02/20 20:47 ID:NE0ge5Tl
ああラットキラーのせいで殺伐とした雰囲気に…


213 名前: 投稿日: 02/02/20 20:55 ID:hwqBn7AZ
1だけど、このスレも案外無駄じゃなかったですね。
ビーンカードさん…

あと酢豆腐叩きは即刻氏ね


214 名前:   投稿日: 02/02/20 21:25 ID:8OPlsLFp
  ((( )))
  (´Д` ;) ラットキラーマンセーばっかりでキモイヨ−!
  / つ _つ
 人  Y
 し'(_)


215 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/20 21:34 ID:j1+WCt3h
ラットキラーはネットできる状態じゃないって普通の人間の頭ならわかると思うが、


216 名前: 投稿日: 02/02/20 21:46 ID:X4u0ZxfR
>>214
おまえが一番キモイ、粘着。
それともおまえをマンセーして欲しいのか?(w


217 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/20 21:56 ID:F5LAH5mp
現在DL可能な完成版がモナクエと一条しかないのは
もったいないよな。ギコンとABONは色々と参考になるのに。



218 名前: ◆MIO5dhvc 投稿日: 02/02/20 22:06 ID:3IKI7s2V
>217
激しく同意


219 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/20 22:17 ID:nYqZyooX
>>217
アヒャクエを忘れるな!(w
一応DL可で完成しているモナーRPGだ ろ う し


220 名前: 投稿日: 02/02/20 22:46 ID:hwqBn7AZ
>>219
なにそれ?


221 名前: 投稿日: 02/02/20 22:47 ID:hwqBn7AZ
途中で書き込み押してしまった…

2個目のダンジョンクリアしたんですが、
敵撃破率が191%に…
見える敵は全て倒しました。


222 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/20 22:50 ID:j1+WCt3h
>>220
旧アプロだにあったゲーム


223 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/20 22:51 ID:j1+WCt3h
付け加え
アヒャがモナー達を襲ってアヒャ化させるゲーム、
ある意味FGの原点とも言える<アヒャクエ


224 名前: 217 投稿日: 02/02/20 22:53 ID:F5LAH5mp
アヒャクエ知らなかった!


225 名前: 投稿日: 02/02/20 23:10 ID:hwqBn7AZ
>>222
今DLできるんですか?


226 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/02/20 23:11 ID:SGehPjuU
>>221
すみません。
計算式が間違っていたようです。

>>223
一応、関係無いと言ってみるテスト。


227 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/20 23:12 ID:nYqZyooX
アヒャクエまだやってない方はプレーしてみる事を勧めてみる。
単純だけど結構面白い・・・・し、戦闘アニメ凄いよ。


228 名前: 投稿日: 02/02/20 23:41 ID:hwqBn7AZ
アヒャクエDLしてみたいんですが、
旧アプロダってどこにあるんでしょうか…


229 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/20 23:47 ID:FTcv1tqi
>>228
今のアップローダの92さんが投稿している「旧アップローダーにあったFile」に入っている。
004ahyahyaてファイルの中身がアヒャクエ。
今のアプロダの場所はわかる?


230 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/20 23:48 ID:zmNcRvDL
一応書いとく、CQの公式サイトにある<現あぷろだ


231 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/21 00:11 ID:/u18kzKd
なんだかんだいってシンプルが一番いいのかなと思ったり


232 名前: 投稿日: 02/02/21 01:01 ID:6nrUO+a8
ちょっとテスト



233 名前: 投稿日: 02/02/21 01:13 ID:LE6LRiD7
>>229-230
DL出来ました、ありがとうございました!


234 名前: noname 投稿日: 02/02/21 14:00 ID:WvohnAW5
落としたはいいけど勇者のアイコンないんだけど…
どうやって始めたらいいの?


235 名前: ◆MIO5dhvc 投稿日: 02/02/21 14:13 ID:mkozHlBy
>234
そこらへんのゲームからコピーする


236 名前: noname 投稿日: 02/02/21 14:44 ID:WvohnAW5
サンクスできた。
むずいな…
ヒッキーしかあひゃ化できない。


237 名前: noname 投稿日: 02/02/21 14:57 ID:WvohnAW5
と思ったらクリアできた。
つうかこれで終わりかよ!
面白かった。


238 名前: ソドップ ◆J0SODOPM 投稿日: 02/02/21 17:09 ID:1/n/NgHQ
何故今更アヒャクエが……………………。


239 名前:   投稿日: 02/02/21 17:49 ID:5tYdNOwo
(゚∀゚)アヒャ!アヒャヒャヒャ!!


240 名前: 投稿日: 02/02/21 19:44 ID:LE6LRiD7
ヒッキー→ジサクジエン→ノカー→モララー→呪まーす→シラネーヨ→ギコ→モナー
であとは運。


241 名前:   投稿日: 02/02/21 23:11 ID:V5LStvjY
ところでビーンカード氏
ACT〜というのはクインテットのアクトレイザーから?


242 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/02/21 23:28 ID:JjP/Ic+P
>>241
いえ、ディアブロ2からです。
4、5ほど用意する予定です。


243 名前:   投稿日: 02/02/22 00:07 ID:WQSmLaWw
ヴァルキリープロファイル…かな?
部分的にそれっぽいところがある…


244 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/02/22 00:42 ID:3VVVvV9u
>>243
盛大にパクっています。(w
どちらかというと、DOOMと言い張ってみたいですが。(寧ろヘクセンか)


245 名前:   投稿日: 02/02/22 01:20 ID:WQSmLaWw
>>244凄いIDっすね・・・
V五連発・・・


246 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/22 15:58 ID:OnbFXvX4
そういえばフリーソフトで「J-RPGCreater」っていうのがあるけど
RPGツクール2000とどう違う?

あまり変わらないようだったら、解像度も640*480だしJRPGで何かやってみようと思ったのだが…
誰かRPGツクール2000持ってる人、教えて欲しい。


247 名前: 投稿日: 02/02/22 16:44 ID:OnbFXvX4
2000は商品で
JRPGはフリーソフトってかんじかな。


248 名前:   投稿日: 02/02/22 17:36 ID:4hVO4bKL
説明まんまかよっ!


249 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/22 21:53 ID:PGQpBy13
>>246
フリーと商品ではやはり比較しにくい感じ。
やっぱ両方自分でやってみて気に入った方を使えばいいんではないかと。
ツクール2000も体験版である程度かじれるしね。
漏れもほんの触りしかやってないけど、
やはりツクールの方が性能はいい。
でも、JRPGもRPG作成に必要な機能は大体揃っている様なので、何かやるのもいいと思うよ。


250 名前:   投稿日: 02/02/23 00:36 ID:Ua50cEnd
1000/4ゲットォ!!


251 名前: 投稿日: 02/02/23 06:12 ID:ySSkvu89
>>250
IDがエンド


252 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/23 15:18 ID:nSk42wGu
保守


253 名前:   投稿日: 02/02/23 15:42 ID:4fjtBLI5
>>250
hebo…何やってるんだ?
そんな珍しいIDは一日に何度もでないぞ


254 名前:    投稿日: 02/02/23 15:55 ID:Y5UEi2cA

  ,,,,.,.,,,,  
 ミ`Д´ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
          


  ,,,,.,.,,,,  
 ミ`Д´ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
          

  ,,,,.,.,,,,  
 ミ`Д´ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
          


255 名前:   投稿日: 02/02/23 18:55 ID:QTsvzVAN
karaage


256 名前: 投稿日: 02/02/24 01:57 ID:Uwc9gRvH
 


257 名前:   投稿日: 02/02/24 11:27 ID:HNmsFKIC
昨日一日何にも動き無しか…


258 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/24 13:05 ID:/NkNxooI
デビルサモナーソウルヒッキーズとかペルモナとか
ゲームタイトルだけは思いつくんだがゲームに取り入れるのは難しい・・・・


259 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/24 13:09 ID:buikKLzg
デビルサモナーなら体験版でてたよねっ て、がいしゅつか。


260 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/24 14:28 ID:odKF/gEA
>>259
結局完成しなかったが…
よく考えたら既存のゲームのタイトルをもじった作品はなんだかんだで完成しないよな


261 名前:   投稿日: 02/02/24 15:23 ID:9BmY/xtA
>>260
モナークエストは?と突っ込んでみるてすと


262 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/24 15:53 ID:rsmDII1X
既存の作品の再現だけだと、勢いが切れると行き詰まっちゃうんだろうな…きっと。
「○○クエスト」系は、別にドラクエのパクーリて訳じゃないのが多いから例外じゃない?
ネオクエ、アヒャクエとかも完成してるわけだし(w
(ああでも、アヒャクエがアヒャクエストの略だという保証はどこにも無いな…)




263 名前:   投稿日: 02/02/24 16:03 ID:eOtH+Jdd

   A_A 
  ( ・w・ ) < なるほどクエストとつくのは完成する確立が高い…と
  (つ□φ)
  | | |メモメモ
  (__)_)



264 名前: 投稿日: 02/02/24 19:44 ID:7X/PFnTl
キー入力の処理とか定期的に並列処理命令。
便利だけどどうつかいどころが悩むところ。
横スクロールRPGの試作版なんてものラウンジでだしてみたが・・・無反応だったしな(w




265 名前: 投稿日: 02/02/24 19:54 ID:7X/PFnTl
日本語変で激しく鬱・・・逝く。


266 名前:   投稿日: 02/02/24 20:07 ID:rFZrGS8A
>デビルサモナーソウルヒッキーズ
やりてえ・・・


267 名前: 投稿日: 02/02/24 20:14 ID:7X/PFnTl
逝かず。
メガテン系のRPGはつくりにくいだろうな・・・
独特な世界観の再現と2CHの融合+会話システム+合体システム。
共同でプロジェクト立ち上げなまず完成しんでしょうな・・・



268 名前: ROM人 投稿日: 02/02/24 21:02 ID:Q4NoHnRv
なぬぃぃぃ!「J-RPGCreater」というフリーソフトがあるんか!?
これはぜひダウソしなければ・・・・・
今プレステ壊れていて丁度RPGツクール禁断症が発生していたよ(w
俺もダーク系作ってみようかな・・・・・
ビンガード氏みたいな


269 名前:   投稿日: 02/02/24 21:14 ID:D3zRHWc6
 


270 名前:    投稿日: 02/02/24 21:44 ID:nyczK2ht
以降heboの作った素材は使用禁止です
使ってるゲームはすぐに作り直してください


271 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/24 21:48 ID:qC03eN+g
>>270
なんでよ?


272 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/02/24 21:54 ID:Ginf/Lkw
>>268
もしかして、モナンドラの方ですか?
是非とも作っていただきたいです。

>>271
hebo氏が厨房行為をしたからではないでしょうか?
ただ、素材使用禁止は脈絡がないと思われます。
作者がどうであろうと、作品の評価には関係ないのでは。


273 名前:    投稿日: 02/02/24 22:37 ID:eipBDMNc
>>271
hebo叩きのフリをした荒らしなので無視


274 名前: ROM人 投稿日: 02/02/24 23:14 ID:hBdKqiEI
>ビーンガード殿
YES!
所でビーンガード殿のキャラクターの画像などを
使わせてもらってよろしいでしょうか?


275 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/24 23:19 ID:aO/K27NS
>>272-273
情報サンクス

今思いついたんだけど
モナー板のスレッドを舞台にして、
プレイヤーの行動(レス)で方向が決まるようなシミュレーションチックなゲームはどうだろか…

主人公が宿屋に泊まったり、人と会話などの一つ一つの行動が『レス』になって
レスの値が1000になった時点でEDを迎えるとか
ageる行動とかsageる行動とか、荒らし=(戦闘)にかかったターン(レス)がスレッドを消費させるとか

思いつくままかいてみたけど…自分でわけがわからなくなってきた・・・
しかも面白いのかどうか自分に問いたい…果たして作れるのか…


276 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/24 23:57 ID:OXJOqh/l
hebo氏が何したの?
あらすじきぼんぬ


277 名前: ROM人 投稿日: 02/02/25 00:26 ID:rQhb+VGR
思ったが・・・
体験版でも別にいいか・・・
とりあえず作ってみよう


278 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/02/25 00:37 ID:Y0Ill8rh
>>274
敵画像は私のものですが、
キャラチップ(移動自のやつ)は他の方の作品です。(ちびギコ死体は除くw)
アップローダーは尋ねてみてはいかがでしょうか?



279 名前:   投稿日: 02/02/25 00:48 ID:TJKFRcn0
>>276
heboがチビギコ虐殺スレにAA貼ってたんだけど
なんかheboの弟がheboのパソコン使って荒らした(頭がわやになるな・・)
heboはひたすら謝ってたみたいだけど結局叩かれて
誰かが本気で謝ってるならIP出してみろとかカキコして
heboが本当にIP表示していた


280 名前: 279 投稿日: 02/02/25 00:50 ID:TJKFRcn0
なんか今虐殺スレいったら誰かがheboにウィルス送りつけたらしい


281 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/02/25 01:35 ID:lVzW4XEl
>>274
書き忘れましたが、私の作った素材(ちびなどの敵画像)
はどんどん使ってください。
改造もOKです。


282 名前: :( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/25 14:19 ID:dlbEGn9p
>>275
それいいじゃん!


283 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/25 15:21 ID:JcVaLjeR
>>279-280
はぁ、そうなのか。
あらすじ感謝


284 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/25 17:02 ID:khYEqTq5
今スレ見てきたけどheboマジで可哀相だな。
まるで妄想野郎を見ているようだった・・・・


285 名前: 投稿日: 02/02/25 18:10 ID:LuXqbHyH
>>284
妄想野郎との共通点は、自業自得。
相違点は、heboには明らかに悪意があったこと。
いやがられている、ネタを張りつけるのもそうだが、
弟が荒らしたなんて稚拙極まりない言い訳を、まさか2chで聞くとは思わなかった。

ふしあなやったのはどういうつもりだったんだろう?
これも弟の仕業か?


286 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/25 18:15 ID:khYEqTq5
そういえば最近妄想を見ない。


287 名前: 投稿日: 02/02/25 18:20 ID:Rv4hKdiE
妄想よ・・・散々かき乱しておいて、
飽きたと言うのか・・・
無理に来いとはいわないが・・・


288 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/25 18:33 ID:khYEqTq5
一応俺はheboのアレは弟がやったんじゃないかと信じている。
俺には兄弟いなくてそういう心配がいらなくて良かった。


289 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/25 18:50 ID:rchoJIpp
heboだか妄想だかの話題はこの辺でお開きにしないか?
他所のスレで起きた事なんだから、ここまで持ってこなくてもいいじゃないか。
妄想だって来たら来たで叩くんだろうが・・・・もっとマターリ行こうぜ。


他に話題が無い事は痛い程わかってるさ…(w


290 名前: ◆WlMpeA6. 投稿日: 02/02/25 18:52 ID:H+7cIrH8
>288
同意です。彼とそっくりな行動をとった人を某ラメーンで見て、
その後の地獄を見てたんで彼の二の舞は踏んで欲しくない。

嫌がられているスレに無理に貼らない、
貼るならコテを変えるなりして、無言で貼る。
「弟が・・」と絶対に言い訳しない、煽りは無視。
そして言い訳せざるを得ない状況を作らない。

これぐらいは最低限のルールだと思う。
彼はAAを作るやる気はあるのだから、ここを乗りきって欲しい。


291 名前: 投稿日: 02/02/25 18:53 ID:Rv4hKdiE
>>289
それが最大の問題だ。
というわけで、これもちょっとまずいかもしれんが、
現在開発中の作品、過去の完成作品について、語らないか?
例えば、開発中の作品に要望があったら書いてみるとか、
逆に、アンケートをとるとか、
完成作品のよかった部分、まずかった部分を振り返って、
次にいかすとか。



292 名前: 投稿日: 02/02/25 18:58 ID:F/0kxety
>>290
コテを変えても張っちゃ駄目だよ。
これは虐待とか愛護とか関係なく、大多数がいやがることをするのは、
荒らしだよ。
モラルに反しているから、虐待を荒らしてもいいといったら、
他のスレだって、いろんなヘリクツつけてあらされちゃうよ。


293 名前:   投稿日: 02/02/25 19:39 ID:PoGESioL
あやまったらそれでいいんじゃないか?



294 名前: 投稿日: 02/02/25 19:41 ID:6P/oZNz7
>>293
あやまってすむなら、警察なんていらねえよ!といってみるテスト。
だけど、彼の謝罪には誠意が篭っていない。
なんか馬鹿にされている感じ。
とりあえず、謝っておけって風な。


295 名前: (*゚Д゚)さん 投稿日: 02/02/25 19:51 ID:HwvJbEmo
>>294
果たしてその事をあえてここで語る必要があるのかと小壱時間程問い詰めたくなってみるテスト。



296 名前: 289 投稿日: 02/02/25 19:54 ID:rchoJIpp
>>291
おお、この流れの中レス返してくれる人がいるとは… サンクス。

で、正直過去の作品についてはホドホドにしておいた方がいいと思う。
叩きやマンセーに偏って荒れに荒れる可能性があるから、今は。

自分の中では、やはり開発中の新作について語り合うのが良いかと思うんだが。
体験版とか出して、アンケート取ってみるとか。
って、誰かがゲームうpしないと始まらないな(w



297 名前: _ 投稿日: 02/02/25 20:15 ID:PoGESioL
でもあんまコテハン叩きばっかしてると、みんなUPするの躊躇っちゃうよ。
名無しでUPするわけにはいかないし。


298 名前:   投稿日: 02/02/25 20:18 ID:hJTyHPO6
>>296
しつこいheboネタを流すためには建設的な話を(以下略

虐殺党としてビーンカード氏のアレに期待中。
もう少しちびの出現数を増やしてくれるとレベル上げが楽に
&サクサク虐殺できて楽しくなると思う。
ついでにしぃも増やしてくれるとより楽しく(以下略


299 名前: _ 投稿日: 02/02/25 20:42 ID:1WqnNlNA
>>298
同意な。二行目に(w

ビーンカード氏のアレには漏れも期待。中立派だけどな。
敵(主に守護者)が結構強いんで、制限なくレベル上げ出来る場所が欲しいと思うが・・・
虐殺率(%)が表示されるだけに難しいかも。


300 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/02/25 20:57 ID:/WwMnVm7
>>298,299
敵、それに関連して、アイテム、金、経験値に
制限をかけたゲームをめざしているのですが、
やっぱり経験値稼ぎ場は要望が多いようですね・・・。
とりあえず、強い敵の弱体化&戦わなくても問題なく進めるように修正。
(倒さなくてもイイが、倒すと良いことがあるみたいな)
と、ちび増員、しぃも増員、しようかと思います。
でも、敵がいれば倒したくなるのが、人情ですよね・・・。

やっぱかつかつでサバイバルよりも、サクサク虐殺ですかなー。


301 名前: ROM人 投稿日: 02/02/25 21:09 ID:wftVJs4E
いま作ってるよん、
タイトル作ってるんだが画像が表示されん・・・
何故だ?ちゃんと設定どおりにしたのに・・・・



302 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/25 21:10 ID:bSGKySLL
>>301
テストプレイの設定でタイトル表示をoffにしてるのでは?


303 名前: ◆WlMpeA6. 投稿日: 02/02/25 21:14 ID:H+7cIrH8
>299
攻略法を工夫すれば守護者は封殺できる。
プロテクションは使わないで、ウェブで麻痺させたり、
戦闘前に死体や樽を投げつけて行動を封じる。
ギコ神父は死体、モララー神父としぃ神父見習いは樽と使い分ける。
投げるものは画面を切り替えれば復活することを利用する。
これだけ対策するとマターリ肉(下流)だけで事足りるようになる。
GP変換はもちろん攻撃コピペのみ。水を汲むのは晒しageの水のみで。
実際今のところ晒しageの水は学校のマザー以外で使わずに進められた。
今なら対策法知ってるから誰にも使わずに進められそう。

>300
増員ですか。
一定数以下の虐殺%だと脱出不可とか、
偏愛値が高いと一部のアイテムが弱化するとか、
投げられるシンボル数に限界を設けるとか、
GPを経験値に変換できるとか(もちろんレートは高い)、
難易度調整のギミックがあるといいかもしれません。
正直、私は少し簡単なほうだと思ってるんですが。
下流肉だけで十分事足りてます。

>301
>302と、タイトル画像の色が256色なのかどうか、
サイズは320x240なのかどうかを確認してみて。


304 名前:   投稿日: 02/02/25 21:22 ID:+30vRGIW
ビーンさんの作りたいように作った方が面白くなると思われ。


305 名前:   投稿日: 02/02/25 22:23 ID:aWe2oQFs
>ビーンカード氏
「物を投げる」方法考え付くなんて凄いっすね。
一体どうやったらそんなシステム組めるのか…


306 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/25 22:25 ID:7yGklObj
座標関係のイベントは組むと楽しくなってくる、


307 名前:   投稿日: 02/02/25 22:42 ID:KrRjqTzl
http://isweb38.infoseek.co.jp/play/csi/cgi-bin/upload/up/114.png
http://isweb38.infoseek.co.jp/play/csi/cgi-bin/upload/up/115.png
http://isweb38.infoseek.co.jp/play/csi/cgi-bin/upload/up/116.png

避難所でこんなの発見しますた




308 名前:   投稿日: 02/02/25 22:46 ID:aWe2oQFs
>>307
YOSHINOYAなのに何故ジョジョ・・・


309 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/25 23:17 ID:xBWOtJFT
>>307

ネタらしい、どうやら


310 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/02/25 23:37 ID:pkQamg5K
>>300
とりあえず、一定数以下撃破はすでに導入してあります。
撃破率が低い状態で脱出すると・・・
経験値変換はよさげですね。

初心者には優しく、上級者にはきびしく、ちびギコにはもっときびしく
そんなバランスを目指します。

>>305
これは以外に簡単です。

飛び道具は、テンプレや講座がそこらじゅうにあるので、
ちょっと探せば簡単に見つかります。
大まかに説明すると、

1、自分と敵と弾の座標を変数に格納するイベントを作る(定期的に並列処理)
2、『弾』を作る。『弾』には、移動ルート指定で、射程距離と解除用のスイッチを設定。
3、キー入力の処理で、Zキーが押されたときに、『弾』を主人公の位置に設定する。
4、条件分岐で弾の座標と敵の座標が同じ値ならば、命中。

物を持ち上げる方法。
こっちは簡単。
『物』に決定キーで開始するイベントを作る。
主人公の歩行チップを物をもったとき用のものに変更(用意しておく)
スイッチをONにし、飛び道具のイベントが作動するようにする。


311 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/25 23:50 ID:xBWOtJFT
>>310

一瞬ゼルダかとオモターヨ<壷を持った時
ゼルダっぽく物を当てないと開かない扉とか
物の下にスイッチを隠すってのもいいかもしれませんね

ところで、『ミスク』って日本語に訳すとどんなものなのですか?


312 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/02/26 00:02 ID:ANccYBrY
>>311
その他・・・ですかねぇ・・・(使っておいてよくわからなかったりする)
辞書に載ってない・・・。


313 名前: 投稿日: 02/02/26 02:03 ID:dwIw05g1
正直ヌルい…
守護者をもっと増やしてくれ


314 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/02/26 02:21 ID:vbUSnqJY
どっちにすりゃいいんじゃぁぁぁぁぁぁぁ〜〜〜〜〜!!!!






精進します。


315 名前: 投稿日: 02/02/26 06:13 ID:dwIw05g1
最初やった時は相当難しかったが
コツを掴めば全然簡単。

必ず何かをぶつけてから戦闘に入ればいいし、
一番苦戦するであろう学園のマスターもプロテクションフロムファイアを
使ってから防御しつづけると楽勝。


316 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/26 10:35 ID:01cJ9NZp
>>314

学園のボスがずっと防御して攻撃してこないのは仕様ですか?


317 名前: 投稿日: 02/02/26 11:54 ID:dwIw05g1
>>316
うん、魔法打ち尽くすと何もしないよね。
でもあれで更に通常攻撃してきたらきつい…


318 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/26 14:49 ID:5FA1deRX
>>317

MP切れだったんだ、納得。


319 名前:   投稿日: 02/02/26 20:09 ID:c2XLdFcM
>>314
しぃをちょこちょこ増やせば虐殺&難易度上昇で一石二鳥(w
倒しても倒さなくても良い、って事で。


320 名前: ROM人 投稿日: 02/02/26 20:12 ID:65LiA26F
なんかビンガード殿の二番煎じになってしまうような気もするな・・・
やっぱちびギコがボロボロになるシーンは必需だろうな・・・・
・・・・・どうしよう・・・・
ちなみに体験版で作ってたりする


321 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/26 22:48 ID:at8MZiBn
>>320
とにかく、出してみれば?
感想やアドバイス位もらえるでしょ。

パクリと難癖つけるアホもいるかもしれんが
それは放置しよう。


322 名前:   投稿日: 02/02/26 23:12 ID:+4lGtcJP
>>321
同意。とりあえずやってみたいので出してくれい。
現物をみない事には感想や希望が・・・

あった。個人的にちびしぃ・ミケもボロボロ希望(w


323 名前: ROM人 投稿日: 02/02/27 01:49 ID:mXq/SDTB
>321,322
ども、じゃあ所々に虐待の画像を貼り付けるよん
かなりダークなので注意が必要ですな


324 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/02/27 04:39 ID:sgPH9Ano
ACT1のダンジョンがとりあえず、完成したので、
明日あたり、暫定版をアップします。
今日はもう寝よう・・・。

>>323
虐殺画像って・・・実写じゃないですよね?(((゚Д゚;)))


325 名前: (;・∀・)さん 投稿日: 02/02/27 08:45 ID:Jt912x4R
自分でも作りたくなったのでCHRONO MONAでも
作ってみようかな。2ch創生のときから崩壊までの時代の話になりそうだけど、、


326 名前:   投稿日: 02/02/27 17:43 ID:uvSf+Uq0
>>324
プレイしてみたんだけど、「だったもの」のグラフィックは合う奴が多いのですが、
ちびしぃを虐殺した後、目と口に違和感を感じるんです。
×Д じゃなくて ゚Д みたいなのにして欲しいです。
どうもちびしぃを虐殺した!という感覚がしないので・・・


327 名前:   投稿日: 02/02/27 18:20 ID:m3+woYOJ
>>325
スイッチ連動が大量に必要だぞ〜
バグ取りはこのスレ全員でしてやるから安心していいけど(藁


328 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/27 19:24 ID:oHp8BFuV
>>258
メガテンのように仲魔を使うのは難しいかもしれないけど
ペルモナだったらシステム的には結構簡単かもしれない。
合体魔法は流石に不可能だが(藁


329 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/02/27 19:47 ID:HOmVmVoa
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/FGzantei.LZH

いろいろ更新しました。
前回と互換性がないので注意してください。

>>326
わかりました。
次回ちびしぃ用を作成します。


330 名前: 投稿日: 02/02/27 20:01 ID:BVl6mlMu
げ、互換性ないのか…まぁいいや


331 名前: アロー 投稿日: 02/02/27 22:14 ID:cH2fmO0j
>>ビリーカーン氏
マターリ肉の回復値が説明より多いと思うんですが・・・?
仕様ならすいません


332 名前: アロー 投稿日: 02/02/27 22:15 ID:cH2fmO0j
上のはビーンカーン氏の間違いです


333 名前:   投稿日: 02/02/27 22:26 ID:ZE2SBlc/
わざとじゃないのかっ(笑


334 名前: アロー 投稿日: 02/02/27 22:43 ID:cH2fmO0j
>>333
違う、マジで間違えたw


335 名前: 投稿日: 02/02/27 22:58 ID:BVl6mlMu
ビーンカードだよ・・・


336 名前:   投稿日: 02/02/27 23:12 ID:Jqo61IIu
2段オチとは・・・やるなアロー。


337 名前:   投稿日: 02/02/27 23:44 ID:NngGZWdF
>>329
ミッションコンプリート! もちろん敵生存数0。
難易度はちょうど良かったよ。
「オチタ」が笑えた。「合唱団は耐えがたい」は激しく同感(w

防具のコートで連想したんだけど、鼓ドウに加えて
原料としてフサしぃ・ちびフサ・ちびフサしぃ捕獲
・・・なんてのはどうかな。ありがちだけど(w


338 名前:   投稿日: 02/02/27 23:52 ID:NngGZWdF
    _____o
   i\__   \
     i  \__ \
    ∧∧/i.  \::::\
    (ー゚*,)    i ̄^i 
    (Y^c)  
     ||:: \
    /ハ::,_,_/

ついでにこいつを敵に使えやしないかと貼ってみるテスト。


339 名前: ROM人 投稿日: 02/02/28 00:13 ID:bXHfekls
>ビーンカード殿
んなわけあるかい!(w
ただの虐待AAをイベントに入れたりするだけです、ハイ、

ちなみに今、オープニングのダンジョン作ってます
体験版のせいもあってアイテムは全部作り終えました
そして・・・ちょっと聞きたいんですが・・・
敵を作るとき、背景を透明にするにはどうすればいいのですか?




340 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/02/28 00:24 ID:VX1T6e3C
>>331
某棒術使いを思い出してしまいましたよ。
それはバグです。すみません。

>>337
集めてアイテム作成は面白そうですね。
防具にもレア物を作ろうか・・・
いや、ミスクをこれで作成することにしようか・・・

>>338
さしずめ、グレーターしぃといったところですね。
悪魔神官系の能力を持たせようかな。
ありがとうございます。

>>339
ホッ(かなりマジ)
透明色は、インポートする際に、透明色にしたい色をクリックすればできます。


341 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/28 00:38 ID:QzYs1K/N
>>338

デビサマのマヨーネかとおもたよ


342 名前: 投稿日: 02/02/28 00:41 ID:8VhV8vj0
キャラグラつくりが楽しくて
ちっともゲーム本編が作れない罠に陥った。
困った。


343 名前: ROM人 投稿日: 02/02/28 00:54 ID:bXHfekls
>ビーンカード殿
どうも!早速作ってみるとするよん


344 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/28 01:06 ID:UAUIbTLs
>>275
やられた、それ作ってる…。
新キャラを作って、それを育てる感じで漏れはやってる。
漏れはいつになるかわからんし、275の作ったゲームも見てみたい。
先に作って、発表してくんろ。


345 名前: 275 投稿日: 02/02/28 01:09 ID:NbGtCLH+
>>344

自分はネタ出ししただけで、製作はしてません(^^;
ツクールは一応持ってるんですがイマイチ使い方がさっぱりだったり・・・

最後に挑戦したツクールがSFCの2だったりするんで…

製作頑張って下さい


346 名前: 投稿日: 02/02/28 01:13 ID:5dDM8NDg
ビーンカードたん(;´Д`)ハァハァ


347 名前: 投稿日: 02/02/28 02:56 ID:5dDM8NDg
シラネーヨスレってボス居ない?


348 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/28 09:42 ID:5DkISM0J
>>345
俺はツクール2→95→2000ってやったけど、それぞれ
基本以外は使い方が異なってるから、慣れるしかないよ。
人の作ったデーターに手を加えて、その変化から何かを
掴むのも手だと思います。


って、俺がが早く作れよって(藁


349 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/28 18:22 ID:WudK1HZk
なんかダーク系がブームですな(w

追うゲームじゃなく追われるゲームでも作りますか・・・


350 名前:   投稿日: 02/02/28 18:27 ID:1b65eGJ4
>>349
1さん?


351 名前: _ 投稿日: 02/02/28 18:46 ID:SkH3XZkI
>>349
ニライムになって狩られないように逃げつつ
太ましく育ってやるゲームとか?


352 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/28 19:51 ID:BVwvGFmN
>ビーンカード氏
神の名前にワラタ
つかあの人の名前出しちゃって良いんですか?
○=○って…


353 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/28 21:28 ID:zsxsT/JW
矛先がそれたら、これか…


354 名前: 投稿日: 02/02/28 21:29 ID:PQ+DW/Aq
全てのスレクリアして戻ってくるとGP変換が出来ません。
最後のスレだけ何度でも入れます。


355 名前:   投稿日: 02/02/28 21:41 ID:TKXvCN4F
>ビーンカード氏
神の名前が・・・
これ、まずくない?


356 名前:   投稿日: 02/02/28 22:03 ID:Ngqin+0R
>ビーンカードさん
二重耐性って、もしかしてあんぐばんど・・・


357 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/02/28 22:34 ID:7Amxx0Yp
>>347
いません。

>>352、355
CQやネオクエにもコテハンさんは登場しているので、大丈夫かなと思ったんですが・・・
ご本人からクレームがきたらやめます。

>>354
すみません。
変換のほうは、まだ開発中です。
何度も入れるのは致命的なバグです。

>>356
拝借しました。
パクリって言わないで・・・


358 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/28 22:40 ID:DcoO9ik2
>>FGでhebo氏の扱いについて

CQに出てきた某消防はもうこのスレ見てないだろうし
ここにあるゲームもやらないだろうけど…
hebo氏は結構見に来ると思うし、昔からいたんだから
当然新作はやると思う。

一応、自分はこの件に関してこれ以上口出しはしません。
あとは、ビーンカードさんと他の人の判断にお任せします


359 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/02/28 23:03 ID:jU86yn2w
>>358
私はご本人からクレームが来ない限りは、基本的に変更しない予定です。
付け加えておくと、hebo氏に対して悪意はありません。
寧ろ、マップチップ作成等で尊敬しています。
あれはあくまでもシャレですし。(そう受け取ってもらえない可能性も大きいですが)
本編には関わらないフィーチャーにする予定です。
(予定と言うよりも確定。既に全体の構想はできているので。完成するかどうかは別ですが)

とにかく、なにかお気に召さないことがあったら、なんでもおっしゃってください。


360 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/02/28 23:17 ID:DcoO9ik2
>>359

なんか言葉がきつかった気がします、
言いすぎてスイマセンでした


361 名前: 投稿日: 02/02/28 23:52 ID:PQ+DW/Aq
続き早くやりたい…しぃ・ルゥとは何者?


362 名前: ROM人 投稿日: 02/03/01 00:29 ID:ueObBPCI

>ビーンカード殿
バグ発見

レベル3、地下墓地で「もう離脱するか?」って選択で
いいえを押すと、上に移動してしまい、先に進めなくなります

あと、シラネーヨの上に乗ってるちび共を先に倒しても
落ちるイベントが発生しました、俺がわかるのは以上です

さーて、呪文を急いで作ってはよダンジョンの方を完成させなきゃ・・・



363 名前: h ◆LHRj9vxI 投稿日: 02/03/01 07:51 ID:hBUJ5FtJ
使われるとは思わなかった(藁
ウィルスバスター最新版買ってくるのに時間がかかったよ
では出勤しまーす


364 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/03/01 13:12 ID:L4iPzFeN
>>363
対策のために聞いておきたいんだけど、
ウィルスはメールできたの?プレビュー感染とか?
それともハクと関係してるの?


365 名前: h ◆LHRj9vxI 投稿日: 02/03/01 19:09 ID:tC03NEHh
>>364
いきなりメールソフトが起動したと思ったら強制終了
再起動したらデスクトップのデータが半壊してました
んでソフト買って来て色々リカバリして…丸三日かかりました…
その間弟のパソをぶん盗ってAA描いたりしてたから別にたいした事はないんだけど
スケートネタを…ね♪


366 名前:   投稿日: 02/03/01 20:13 ID:5M+1+HDn
>ビーンカードさん
もうちょっと神々(藁)の設定を生かしてくれませんか?
○ェノウォッチなら大ダメージ攻撃
ナー○メードなら連続技
へ=○なら・・・機神召喚とか
機神は体験版のゾヌのイメージでパーツを与えることにより強化されるとか
設計図から起こすのもそれっぽくていいかも・・・

真上に本人のレスがあるのに書くことじゃないですねスマソ


367 名前:   投稿日: 02/03/01 21:17 ID:2Ml3gZzH
>>366
>真上に本人のレスがあるのに書くことじゃないですねスマソ
ネタと流せる人でしょう。
詳しい事はしらんけども、叩いてた奴らがヴァガだったって事で。

最近は叩いてる奴らの方が見ていて痛々しい。
必死になりすぎ。


368 名前:   投稿日: 02/03/01 21:57 ID:Z+/XAyyl
チラネーヨの巣での"もうひとつのパターン"がわからん・・・・


369 名前: ROM人 投稿日: 02/03/01 23:56 ID:q7HIeGzK
ベビギコの移動グラフィックがやっと完成したよ・・・
ちびギコをちょいといじっただけだから案外早く完成したけどね
いや、自分が作りたいのを作れるのはいいねえ


370 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/03/02 01:11 ID:Yrrac7ZW
>>361
踊る人です。

>>362
バグ報告ありがとうございます。
あと、作成がんばってください。

>>366
それなんですが、神々の設定は単なるオブジェです。(w
理由は言えないんですが(たいした理由ではないですが)ある事情で、
今後、あの本に記されている神々が登場することはない予定です。
謎解きのネタに使うかも。
どにみち、機神は設定的にも味方にはなりえません。
すみません。

>>368
たんなる順番の違いです。
先に、巣に入って、仕事を終えてから・・・。

>>369
ベビギコイイナ・・・


371 名前: 投稿日: 02/03/02 01:36 ID:Izm+HCWa
ちびの死体、ぶつかるだけで持ち上げるのとzを押さないと持ち上げられないのがあります


372 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/03/02 10:41 ID:kIpGZ+FC
>>371

それで、持った瞬間に投げちゃうって事が多々あるよね。
壷、樽とかと一緒に統一して欲しいと書いてみるテスト


373 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/03/02 13:37 ID:52qmLaEv
>>371
バグです。
報告有り難うございます。

>>372
すみません。統一の意味がよくわからないんですが?


374 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/03/02 18:20 ID:vfKBqrLW
>373
たぶんZを押して持ち上げるほうに統一してほしいということでは?


375 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/03/02 19:42 ID:f5hUhHM1
どうでも良いが、速報板+のスレで、ここの有名コテハン
と同じコテハン見つけて一瞬あせった。
いや、別に全然問題はないんだが。


376 名前: ROM人 投稿日: 02/03/02 19:52 ID:8bux2jyS
困った・・・
ウエイト掛けてるのに何故か主人公が動ける・・・
何故!?
イベントでもおかしな事が・・・・
壷のイベントを作ったのだが・・・イベントが発生しない・・・
ちゃんと「キーを押したら」って条件にしたのにな・・・
スイッチも入ってないし・・・・何故!?


377 名前:   投稿日: 02/03/02 19:52 ID:xsJGFopX
>>375
だれ?
同一人物かもよ。


378 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/03/02 20:06 ID:FrWM4nWa
>>374
そういうことですか。

>>376
上層マップチップの上にイベントを配置するというやり方の場合、
イベントのプライオリティタイプに注意してください。
キャラの下の場合は、イベントと同座標(上の乗る)でなければ作動できません。
この場合、キャラと重ならないに設定すればうまくいきます。

ウェイトは、定期的並列処理の場合、主人公の動きを止めることはできません。
また、指定動作の実行の後には指定動作の全実行を入れておくことを忘れずに。

最近別の着想(2ch外)が浮かんで、手につかない・・・。
いかん・・・。


379 名前: ROM人 投稿日: 02/03/02 20:13 ID:8bux2jyS
>ビーンガード殿
ありがたい!教えてくれてありがとうございました!
なるほど、そういうわけだったのか・・・


380 名前: (´∀`) 投稿日: 02/03/02 20:57 ID:UExqwp3b
>ビーンカード氏
なんか、発言のとき、名前が変わってる気がするんですが。
モナー→モナナグ
ギコ→ギコハック
に。これはバグでしょうか、それとも愛称のようなやつなんでしょうか。


381 名前: 380 投稿日: 02/03/02 21:02 ID:UExqwp3b
あっ、ネーヨの谷を出たら元の名前に戻った・・・やっぱりバグですかね。


382 名前: 投稿日: 02/03/02 22:20 ID:Izm+HCWa
>>380
モナナグとかモララーンとかギコハックはデフオルトの名前


383 名前: ある作者 投稿日: 02/03/02 23:06 ID:nFmP+jVe
バイオっぽいゲーム作ろうとして
LV=年齢、MP=弾丸って設定に一人にやにやしてたら
コンパクにあったGu―Lってゲームと被ってた・・・鬱

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/7416/Ws000004.jpg
こんな感じで、
ビーンカードさん…雰囲気被ってしまってすいません…


384 名前: ある作者2 投稿日: 02/03/03 00:09 ID:M8Lh9KCw
じゃあ俺も晒してみるか・・・

http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9118/2den.png


385 名前:   投稿日: 02/03/03 17:37 ID:PexN/zoO
>>383-384
(・∀・)イイ!!



386 名前: _ 投稿日: 02/03/03 18:24 ID:75f74pvW
>>383-384
イイ!(・∀・)ね。
設定雰囲気被っててもキニシナイ!(゚3゚) (←キニシナイ!ってこのAAだっけ?)


387 名前:   投稿日: 02/03/03 20:35 ID:5lvr9GA0
>>386
(゚ε゚)キニシナイ!!


388 名前: ROM人 投稿日: 02/03/04 00:17 ID:K1a8FLPY
作品を置かせてもらうには
メールを出せばいいんかな?
たびたび教えて君ですいません


389 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/03/04 02:22 ID:+QibQSxO
>>388
基本的に、自分で適当なサーバーを借りて、そこにアップするのが主流のようです。


突然、2chの文字が異様に小さくなってしまった。
原因わかる人いませんか?
教えて君でスマソ。

ラスボスの役割は決まっているけど、いいAAがみつからない。
いっそ時空魔王にしてしまおうか。


390 名前: 投稿日: 02/03/04 03:15 ID:5qW7JCD7
>>389
IE開く→表示→文字のサイズでかえられない?


391 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/03/04 04:11 ID:xH1d4R/B
>>390
うまくいきました。
すみませんでした。


392 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/03/04 19:07 ID:sKR3Yv10
ところで、最近になって、しぃの歌の元ネタを知りましたよ。
寧ろ、あの歌を聴くと頭悪くなるような・・・


393 名前:   投稿日: 02/03/04 19:14 ID:dG/zefpS
>>389
時空魔王って・・・まさか!


394 名前:   投稿日: 02/03/04 19:57 ID:O2Y9jGuR
ラスボスねぇ…
やはりAAキャラの精神年齢退行の原因の
マターリ&虐殺コピペ厨の意識の混合体みたいな感じでどう?
ネオエクスデスみたいに色々合体してる奴

>>392
近くの店で流れっぱなしになってます
どうせ流すなら「ヒットポイント回復するなら〜♪
ぐらいやって( ゚д゚)ホスィ…


395 名前: ビーンカード ◆q.iVopG2 投稿日: 02/03/04 20:06 ID:o6NQvZ1c
>>394
混合体というよりも、ひとつの独立した人格なので、
あんまりネオギコモナーはにあわないんですよね・・・
いっそ、異質な存在と言うことで、AAではないものにしようかな。


396 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/03/04 22:11 ID:XhgQHxYw
もういっそ自治厨を!!


397 名前: ジェド 投稿日: 02/03/05 04:09 ID:ubgkJEcF
おお!!ここにビーンカードさんがいたのか!?
はじめまして。更新できなくて困っていたところです!
改めてよろしゅう!!



398 名前:   投稿日: 02/03/05 13:21 ID:RMLjuGOI
>>297
失礼ですが、だれ?
攻略の人?


399 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/03/05 13:35 ID:Ww4YfSHM
>>383
俺はグール自体かなり好きなんでパクリっつーか似ていても全然構わない。


400 名前:   投稿日: 02/03/05 14:06 ID:/Kt0eSkd
>>395
ならばひろゆきですか?
でも氏は一度そのネタをやってらっしゃいますから駄目ですね


401 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/03/05 14:23 ID:bcQ42sYT
>>400
ひろゆきは<メール欄>という設定なのでは?


402 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/03/05 16:40 ID:W/kEFh+N
>>394
あれに勝る歌はなかなか・・・・


403 名前: 某”管理”人 ◆C/II.m8o 投稿日: 02/03/05 17:25 ID:yBxUyPg5
自作戦闘に疲れたんで気分転換にARPGを作成中・・・
なかなか新鮮でイイね。


404 名前: 偽名無し ◆POkkysRw 投稿日: 02/03/05 19:17 ID:pKXmG9T6
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Akiko/7616/mona-suta.zip

勢いでこんなの作ってしまいました、
ゲーム性は全く無いんですが…

まだ方向性が決まって無いんでアイデアとか提供してくれたらうれしい…
なんつったりして


405 名前:   投稿日: 02/03/05 19:43 ID:QJ9ZJr9n
>>404
なんか凄いな…
ところでAAコピペはどういう意味があるんですか?
まだ使えないようなので


406 名前: 偽名無し ◆POkkysRw 投稿日: 02/03/05 19:48 ID:pKXmG9T6
>>405
ダビスタみたいに
キャラを購入…といった感じです…<コピペ

実際キャラを育てて何させるかは決まって無いんですが…(コラ


407 名前: 投稿日: 02/03/06 04:32 ID:CdW3TmBN
(・∀・)イイ!>>404
期待


408 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/03/06 05:51 ID:ouY9dXI4
>>404
いい!!
なんかほのぼの感もあるし期待。


409 名前: ジェド 投稿日: 02/03/06 13:00 ID:gowNwpF6
Fainal Genosideはおもしろかったです。
今後期待しております。


410 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/03/06 19:43 ID:4oF2yDox
妄想野郎をゲームに登場させたいんだけどなんか良さ気なAA無いかな?
コテハンを登場させないと俺の実力じゃ全くゲームを盛り上げる事ができん・・・・


411 名前:   投稿日: 02/03/06 20:08 ID:0Fwu3GaP
>>410
あまり彼をいじめるなよ(w
ぼうやを勧めてみるテスト


412 名前:   投稿日: 02/03/06 21:06 ID:YyNQHwtB
>>411
ぼうや?


413 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/03/06 21:44 ID:4oF2yDox
でも結構妄想登場させると面白くなるかもよ?
RPGスレのコテハンって少ないし。
あんまり悲惨すぎる役にしなければ彼も文句言わないだろうし。
ただコテやめてるみたいだから了承のとりようがない・・・・
一応俺は彼をいじめる気ではない。


414 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/03/06 23:15 ID:oRKJFDbP
age


415 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/03/06 23:28 ID:4oowBW8r
>>414
ジェドさんsage進行なんでageないで…


416 名前:   投稿日: 02/03/06 23:41 ID:cjdcrE3e
>>410
他にどんなコテハンがでるのか聞いてみるテスト


417 名前: (≧□≦)b ビーグルちゃん、かわいいーーー!!! 投稿日: 02/03/06 23:45 ID:CjrM7wSj
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 (ノ^^)ノ       (≧□≦)b ビーグルちゃん、可愛いちゅぎでちゅーーーーーー!!!!       (ノ^^)ノ
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 (ノ^^)ノ  (≧∇≦)b ビーグルちゃん、かわいいーーーーーーーーーーー!!!!(^^) (^^)  (^^)(ノ^^)ノ
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418 名前: ROM人 投稿日: 02/03/07 02:45 ID:4TZO7mLn
いま、ヒーヒーいいながら
無料サーバー探してます
アップ出来るのはいつだろうか・・・


419 名前:   投稿日: 02/03/07 10:35 ID:poJSuI57
普通に和ジオとかでもいいじゃん
すぐ見つかると思うけど…


420 名前: ROM人 投稿日: 02/03/07 14:40 ID:QPT1ZNuz
>419
和ジオ・・・・?
スマソ、なんの事かわからん・・・・
ふーむ、俺はその辺の事は何にも知らないからなぁ・・・
勉強しとこうかな


421 名前: 投稿日: 02/03/07 15:02 ID:YOi0fhSg
日本のジオシティーズ。


422 名前: ROM人 投稿日: 02/03/07 15:10 ID:QPT1ZNuz
>419,421
グーグルで検索したら出てきたよ、ありがと
今夜アップできたらしますので


423 名前:   投稿日: 02/03/07 15:14 ID:PfsHrMVX
>>422
楽しみに待たせていただきます。
がんばってください。


424 名前: 投稿日: 02/03/07 19:25 ID:FhquWr4o
>>422激しく期待してます


425 名前:   投稿日: 02/03/07 19:35 ID:0iA4D225
128頭身のキャラチップを作る勇者はいないものか…
前にでてた八頭身のキャラチップが恐くてキモくて…
そして現在このスレにはおられない一流のRPG職人であった酢豆腐氏のABON
空中回廊での使い方がそれを増幅して…キモー!!


426 名前:   投稿日: 02/03/07 19:37 ID:qkRjr8NB
http://isweb38.infoseek.co.jp/play/csi/cgi-bin/upload/index.cgi
アップローダーですよ


427 名前: ROM人 投稿日: 02/03/07 23:43 ID:jWjLg0gr
だめだ・・・
登録できん・・・
別のを探したほうがよさそうだな


428 名前: >>427 投稿日: 02/03/07 23:47 ID:0DqTXYSq
http://www.hi-net.zaq.ne.jp/kobej/free/free_g011.htm


429 名前:   投稿日: 02/03/08 10:54 ID:efUG1Zs5
敵キャラにするAAの背景透明化ができないんですけどなんででしょう(´Д`;)
パレットを赤一つ(背景)と他全部黒。赤は透明・背景にしてるんですが・・・
当方D-Pixed私用です。

オシエテクンデスイマセンイッテキマス


430 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 02/03/08 11:06 ID:C0odKk7z
>>429
ツクールのデーターベースにインポートするときに、
背景にしたい部分(一色)をクリックして点滅させればいい。


431 名前:   投稿日: 02/03/08 11:06 ID:efUG1Zs5
 (´Д` )ヾ
   ∨)  スイマセンデキマシタ
   ((  逝ッテキマス



432 名前:   投稿日: 02/03/08 11:07 ID:efUG1Zs5

  ( ´Д`)>>430
  (  八) サンコウニナリマシタ
  〉 〉   アリガトウゴザイマス



433 名前: _ 投稿日: 02/03/08 11:34 ID:IVgsfTdN
昔作ってた人達、まだ作ってるのかな?